TurnuvaGo

Maçlar nasıl yönetilir? Canlı maç, sonuç, erteleme ve hükmen

Kısa cevap

Maçı Canlı Maç ekranından adım adım yönetebilir ya da sonucu maçtan sonra kaydedebilirsiniz. Bu rehber başlatma, olaylar, düzeltme, erteleme, iptal, hükmen ve canlı maçın 4 saat sonra otomatik durdurulmasını anlatır.

Maçları Organizatör ve Turnuva Yetkilileri yönetir. Hakem Ayarları’nda izin verilmişse görevli hakemler ve hakem yöneticileri de canlı maçı yönetebilir. Bir maça Fikstür ekranından ulaşırsınız.

Canlı Maç mı, maç sonrası sonuç mu?

Canlı Maç, turnuvanın paketinde varsa maçı dakika dakika yönetmenizi sağlar: devreler, uzatma, penaltı serisi, canlı olay girişi ve herkese açık sayfada canlı skor. Turnuvada kullanıp kullanmayacağınızı Turnuva Ayarları › Program’dan seçersiniz. Başlamamış bir maçta “Maçı Başlat”ın yanında “Sadece sonucu gir” de vardır: maçı canlı takip etmediyseniz sonucu doğrudan girersiniz. Canlı Maç kullanılmıyorsa bu seçenek “Sonucu gir” adını taşır. Fikstür, puan durumu ve istatistikler aynı şekilde güncellenir.

Sadece sonucu girmek

  • Başlamamış maçta “Maçı Başlat” her zaman ilk ve öne çıkan seçenektir; “Sadece sonucu gir” hemen yanında ikinci seçenektir. Saat bir seçeneği kapatmaz; maç kendiliğinden başlamaz ya da bitmez.
  • Sonuç formunu açtığınızda bu maçın sonucunu bir süreliğine yalnız siz girebilirsiniz: başka bir yetkili ya da başka bir sekme o sırada sonuç giremez ve maçı canlı başlatamaz. Kimin girdiği gösterilmez. “Vazgeç” ile ya da sayfayı kapatınca bu öncelik kalkar; form açık kalırsa en çok 30 dakika sürer.
  • Formu açmak maçı tamamlamaz. “Sonucu Kaydet”e bastığınızda maç tamamlanır; olayları (gol, kart gibi) sonra aşağıdaki panelden girebilirsiniz.
  • Form uzun süre açık kalırsa ya da maç bu sırada değişirse (ör. eşleşmesi düzenlenir, hükmen verilir) kayıt yapılmaz; sayfayı yenileyip yeniden deneyin.
  • Eleme maçı berabere biterse kazananı aynı ekrandaki “Beraberlik Sonucu” panelinden belirlersiniz. Başlayıp ertelenmiş bir maçın sonucu bu yoldan girilemez; maça kaldığı yerden devam edilir ya da hükmen karar verilir.

Canlı maç adımları

  1. “Maçı Başlat” bir onay penceresi açar ve hangi maçın başlayacağını gösterir. Esame açıksa önce iki takımın kadrosu gönderilmiş olmalıdır.
  2. Olayları (gol, kart, oyuncu değişikliği gibi) girersiniz; skor olaylardan hesaplanır ve elle girilmez. Yanlış girilen son olayı “SON OLAYI GERİ AL” ile geri alırsınız.
  3. “İlk Yarıyı Bitir”, “İkinci Yarıyı Başlat” ve “Maçı Bitir” ile devreleri ilerletirsiniz. Eleme maçı berabere biterse ayarınıza göre uzatma ve / veya penaltı serisi oynanır.
  4. Sayfayı açtıktan sonra maç değiştiyse (ör. eşleşmesi düzenlendiyse) “Maçı Başlat” maçı başlatmaz ve bunu söyler; sayfayı yenileyip güncel takımları kontrol ederek yeniden başlatın.
  5. Ekran açıkken başka bir yetkili maçı ilerlettiyse (ör. ilk yarıyı zaten bitirdiyse) ya da uygulama bu arada güncellendiyse, artık uygulanamayan bir düğmeye bastığınızda hiçbir şey kaydedilmez; ekran “İşlem uygulanmadı” notuyla maçın güncel durumunu gösterir.
  6. Yanlışlıkla başlattıysanız ve ilk yarıda hiç olay girmediyseniz “Başlatmayı Geri Al” maçı başlatmadan önceki durumuna döndürür. Bu bir iptal değildir; tarih, saat, saha ve gönderilmiş kadrolar değişmez.

Bitmiş maçı düzeltme

Bitmiş maçtaki olayları Düzeltme Modu’nda ekleyebilir, düzenleyebilir ya da silebilirsiniz; skor ve puan durumu buna göre yeniden hesaplanır ve maçı takip edenlere “Sonuç düzeltildi” bildirimi gider. “Maçı Yeniden Canlıya Al” veri düzeltmek için değildir; yalnız maç yanlışlıkla bitirildiyse ve yalnız turnuva yönetimi tarafından kullanılır.

Düzeltme, henüz başlamamış sonraki turun ya da aşamanın takımlarını değiştirirse o eşleşmeler aynı işlemde yeniden kurulur ve değişen her eşleşme ekranın üstünde ayrı bir notta önce / sonra hâliyle listelenir. Sonraki turda ya da aşamada başlamış bir maç varsa bu düzeltme yapılamaz. Düzeltme, iptal edilmiş (Oynanmadı) bir maçın eşleşmesini değiştirecekse de yapılmaz ve hiçbir şey kaydedilmez; ekran hangi maç olduğunu yazar. İptal kararı o eşleşmeye aittir: önce o maçı yeniden planlayın, sonra düzeltmeyi tekrar deneyin.

Erteleme, askıya alma ve iptal

  • Başlamamış bir maçı turnuva yönetimi erteleyebilir ya da yeni tarihe planlayabilir. Ertelenen maç hâlâ oynanacak maçtır: puan durumuna girmez ve aşamanın tamamlanmasını bekletir.
  • Başlamış bir maç tamamlanamazsa askıya alınır (“Ertelendi”): skor, olaylar ve oynanan süre korunur. Canlı Maç ekranındaki “Maça Devam Et” maçı kaldığı yerden sürdürür, “Maçı Tamamla” kayıtlı skorla bitirir.
  • Canlı bir maç, başlatıldığı ya da devam ettirildiği andan 4 saat sonra hâlâ canlıysa sistem tarafından otomatik olarak askıya alınır ve Organizatör ile Turnuva Yetkililerine bildirim gönderilir. Kontrol belirli aralıklarla çalıştığı için durdurma 4 saati bir süre aşabilir.
  • Maç iptali (“Oynanmadı”) yalnız hiç başlamamış maç içindir. Başlamış bir maç — skor 0-0 olsa bile — iptal edilemez. İptal edilen maç sonuçsuzdur: puan, skor ya da istatistik üretmez, aşamanın tamamlanmasını bekletmez ve olayları sonradan değiştirilemez.

Hükmen sonuç

Bir takım maça çıkmadığında ya da askıdaki bir maç için karar verildiğinde “Hükmen Sonuç Ver” ile hükmen sonuç girersiniz. Hükmen sonuç oynanmamış maçtır: maç kadrosu istemez ve kazananı yalanlayan bir skorla kaydedilemez. Gerekirse “Hükmen Sonucu Kaldır” ile kaldırılır. Bir takım turnuvadan çekildiğinde ya da diskalifiye edildiğinde oynanmamış maçları hükmen sonuçlanır.

Devam eden (canlı) maçı olan turnuva arşivlenemez ve Çöp Kutusu’na taşınamaz; önce maçı tamamlayın ya da askıya alın.

Maça canlı yayın bağlantısı ekleme (YouTube)

Turnuvanın paketinde Canlı Yayın hakkı varsa bir maça tek bir YouTube bağlantısı ekleyebilirsiniz. Canlı Maç ekranında dişli düğmesiyle açılan “Maç Ayarları” penceresinin “Canlı Yayın” sekmesini açın (maç detayındaki “Canlı yayın bağlantısı” düğmesi de buraya götürür); youtube.com/watch?v=…, youtu.be/… ya da youtube.com/live/… biçiminde bir bağlantı girip Kaydet’e basın. Kayıtlı bağlantı aynı alanda görünür; kaldırmak için Kaldır kullanılır. Kayıtlı bir yayın varsa alanın altında küçük bir önizleme olur: dokunana kadar YouTube’a bağlanılmaz, dokununca kayıtlı video oynar; sekmeden ayrılınca ya da pencereyi kapatınca önizleme durur. Alana yazdığınız ama henüz kaydetmediğiniz bağlantı önizlemeyi değiştirmez. Yalnız video kimliği saklanır; video TurnuvaGo’da barındırılmaz. Oynatma listesi, kanal bağlantısı ve gömme kodu kabul edilmez.

  • Ziyaretçiler yayını turnuvanın herkese açık sayfasında, Canlı sekmesinde o maç seçiliyken kartın hemen üstündeki yayın alanında görür; altında “Canlı Skor” alanı (skor, dakika, olaylar) sürer. Sayfa açıldığında YouTube’a bağlanılmaz; alanda “YouTube üzerinden oynat” yazılı bir yer tutucu görünür ve oynatıcı ancak ziyaretçi bu alana dokununca yüklenir.
  • Yayın maçın canlı skor yönetiminden bağımsızdır: maç başlamadan önce de, bittikten sonra da bağlantı varsa oynatıcı görünür. Canlı Yayın hakkı canlı skor hakkı vermez; Canlı Maç ayrı bir haktır.
  • Yayın herkese açık ve YouTube’da gömmeye izinli olmalıdır; yayın özel, silinmiş ya da gömmeye kapalıysa ziyaretçi YouTube’un kendi uyarısını görür. TurnuvaGo yayının gerçekten yayında olduğunu doğrulamaz.
  • Bağlantıyı Organizatör ve Turnuva Yetkilileri yönetir; hakem ya da hakem yöneticisi olmak bu yetkiyi vermez. Değişiklik, açık olan ziyaretçi sayfalarına sayfa yenilenince yansır.
  • Turnuvanın erişim süresi dolduğunda kayıtlı bağlantı ziyaretçi sayfasında izlenmeye devam eder; yeni bağlantı eklenemez, kayıtlı bağlantı kaldırılabilir. Fikstürü sıfırlamak ya da aşamayı kuraya döndürmek maçlarla birlikte yayın bağlantılarını da siler.

İlgili rehberler

Bu bölümdeki diğer rehberler